1、一、属性 1、属性的加点根据个人的练法来,如果毒镖那么全点专注不要犹豫,如果火枪或者双枪,那么加100点敏后全力。体在任何情况下都不要加。 2、附魔调整时候,体力200足矣,敏捷500足矣,多则溢出,剩余尽量堆高主属性,力量或专注。
2、二、毒镖系我的毒镖最高曾打出70w多,怎么出来的请往下看,绝非bug,截图里面是33w,正常情况下是无暴击六七万,暴击二十万左右,目标受毒debuff后会提高到三十万上下,相当不错。毒镖因为不依赖武器伤害,自动追踪,打断而且可以带单手杖+盾,生存能力很好,依然还是开荒首选。
3、 三、装备篇 技能只是骨架,没有装备也永远无法实现理想的结果,毕竟火炬还是继承D2以装备为主导的游戏。这段主要讲述装备的选择和使用以及附魔。在开头看了300w毒雨有人肯定觉得修改或作弊,但实际并非如此
4、四、开荒篇在此之前想再说一下精英难度下的打法,之前应该说的不够清楚。以火炬2的视野范围做参照的话,怪和人物的移动速度都是很快的,这可以和D3、D2做对比。而火炬的游戏引擎貌似是这样,没进入视野里面的怪,虽然存在,但是你那些超视距的攻击却无法直接伤害,但武器特效,比如致盲那些倒是可以起作用,这点也和D3、D2不同。造成经常有怪出现在视野后反应不及,装备不好或者开荒时期经常会被冲锋怪秒,尤其是没有盾的火枪和双枪。