1、资源 游戏的基本资源作用如下: 煤炭:字斤谯噌最基础的资源,游戏的生存区就是围绕一个个巨大的火炉来扩展的,因此保证煤炭的基本供应才能保跷高瘴玷证生存。 木材:建筑的基础资源,要建造各种建筑都需要木材,中前期尤其重要。 钢材:建设和研究的必要物资。 蒸汽核心:高级建筑的重要原料。 生食材:打猎方式收集的基本食物,和温度一样,食物也是生存的基础。 食物配给:通过伙房等建筑进行生食材加工后的熟食,能够提升人口的满意度。 通过点击建筑、资源来分配可用人口进行采集和工作。
2、煤炭 如图地上黑色的颗粒状煤堆产出。 点击煤堆在右侧红框内选择工人或是工程师派驻。 工人会采集煤炭,工程师负责高级操作并提升效率(当然煤堆是用不着工程师的)。
3、废钢材 这个是基础的钢材资源来源,和煤堆的采集方式一致。 这些基础资源很快就会采集完。 还需要玩家尽快的研发科技,能够修建矿场采集煤层和铁矿等资源
4、木箱 木箱也是基础的木材来源。 你需要在木箱耗尽前能够进行冻木的伐木操作。
5、相关采集场所建造才能采集的资源 从上到下一次是: 冻木-木材 铁矿储藏地-钢材 煤层-煤炭
6、 不论是资源还是生产,你都可以在设置中看到其工作时间和采集速率。 通常采集速率以每天或每小时采集多少来衡量,资源和产品都可以在储存室查看。 注意设施的温度,温度太低生产效率低且容易损失工人(尤其是坏天气)。
7、 一开始主能量塔旁会有储备库。 点击可以查看资源的生产和储备情况。 还有一种隐形的资源就是住房。 尽量保证人口都有住房,无家可归的人会显示在底部中心位置。 无家可归的人更容易患病,人数比例越大,不满也越高。初期建造帐篷解决住房问题。
8、修建 没有安排工作的人才能进行建筑建造,因此通常要预留一些人进行修建。 建筑的修建需要围绕热源(能量塔),且需有道路与热源连接。 放置建筑时网格线需要是绿色才是有效的,红色表示建筑绣诅收蟮无法发挥作用,黄色则需要你进一步提供热能或是道路等条件才能发挥建筑全部效能。 初始的中心就是能量塔,需要持续的煤炭供应才能供热。 你的所有活动都尽量围绕能量塔展开,否则很容易损失人口。 能量塔可以通过科技研究来提升效能,辐射更大的区域并减少资源消耗。 通过法典,你可以解锁建筑的技能效果。
9、 例如之前法典部分提到的应急班次,选用该法典后建筑中就多了一个可选技能。 点击使用后让该建筑工人连续工作24小时。(建筑技能通常都有冷却时间) 通过修建医疗建筑可以更好的保持人口。 很多医疗建筑需要法典或是科研来解锁。 任何建筑建造都需要资源和时间,建造工人越多,速度越快。
10、任务 游戏中,能量塔附近总会出现圆圈(有些会带问号),点击后会触发任务。 当你遇到某些事件后,也会自动的触发任务。 例如第一次有人死亡后,你可以选择制定新的法规来应对。
11、 例如选择建造墓园。 可以增加希望值并减少疾病风险。 不过,每次有人死亡,就会因为葬礼降低工作效率。 总体来讲,墓园让人口管控更稳定。 不断触发的任务都会在左下红框位置显示,一般都有时效性。 面对任务时,你往往会有多种选择。 不同选择会带来不同的正面和负面效果,要根据实际情况作出抉择。
12、 例如缺少房屋庇护时,你可以选择提供一些住所(少量增加不满)。 提供全部人住所(不会引发不满),或是不处理(引发大量不满)。 看似提供全部住所很好,但是任务要求为2天,如果你无法采集足够的木材修建房屋任务就会失败。 这个时候引发的不满、降低的希望更多,影响更大。 因此,任务要量力而行,选择当前最紧迫的去做。 以最可能的方式去完成。 不要贪大。