1、选择矩形工具,确认绘图工具箱下方的“对象绘制模式”按钮处于弹起状态,并设置颜色填充为无填充。
2、按住键盘上的辅助键shift键,拖动鼠标左键在场景舞台区域上绘制出一个正方形出来。
3、框选住绘制的正方形,按住Ctrl辅助键,进行拖动,快速的得到一个复制的正方形副本。
4、选择任意变形工具,将复制得到的正方形副本旋转45度。
5、在框选住复制的正方形副本,用选择工具移动该正方形副本,将其拖动到第一个正方形的上方。
6、删除多余的线条,然后为其填充一个渐变填充颜色。得到最终我们想要的不规则多边形。