唤境引擎可以非常快速制作各种游戏,而且可以在引擎里找到各种类型的游戏模板,加快游戏开发,这次我们来制作读档存档功能。
工具/原料
唤境引擎
存档读档功能
1、存档的功能:用本地苛棣偬澧储存的设置条目动作读档功能:本地储存的检测条目、获取条目动作。当遇到大量数据的时候,最好加个数组,然后把数据存在数组里,再用本地储存保存数组的数据比如现在把签到时间和次数都存在数组里
2、然后用本地储存设置条目,键名数据,值是数组的数据,这需要用到数组的表达式,asjosn
3、场景开始时,检测数据的条目,存在时,获取,获取完成,把存的值给数组,
4、数组的从字符串读取,
5、json就是本地储存存的值,用表达式.itemvalue,这样就获取到了存在本地的数组数据。
6、之后使用数组数据,传给全局变量即可。
7、增加数组后的签到事件整体预览