1、操作方面刀锋忍者是三跳操作,说实话,在超能少年四跳操作影响下,很难让人再去接受三跳。容错率降低的不是一丁半点,不过没有超能少年的玩家,则没有影响。对于滑翔玩家,请无视一切三跳/四跳。
2、技能分析刀锋忍者的技能是“闪电冲刺”:释放技能时角色冲刺一段时间,然后落地进入“无敌”状态。满级CD46.1秒,无敌时间为8秒。
3、技能优点:很大程度上提高了角色的容错率,保证了角色的生存能力;冲刺效果在一排怪上使用,能带来很高的收益。相对CD较短,冲刺时间满级大概为2秒,加上无敌时间,可以看作是CD只有36秒,还是很给力的。
4、技能缺点:依靠主动技能来提高容错率,一定程度上会降低其得分能力的发挥,有点二者不可兼得的感觉;冲刺时间太短,并没有想象中那么给力;无敌只是无敌,不像蒙面战神一样,在进击模式中能,造成PERFECT效果,所以实用性并不是特别高。
5、炫飞模式表现炫飞模式下,刀锋忍者的天赋是击杀豆豆得分加成3%。这还是很给力的,打豆豆是炫荻瘠稣渖飞模式非常重要的得分来源,这个技能能让脲摩喜清得分提升不少。不过不像超能少年的技能能在炫飞模式下使用,总感觉有点空呀。坐骑搭配刀锋忍者还是比较百搭的一个角色,从技能上来看的话,紫翼神龙是不错的选择,手感好,不容易被卡到,踩怪5倍的技能和“闪电冲刺”能有很好的配合。