1、很多朋友都认为兵器应该平衡点法,解释起来就是左侧或藤舔趾贶者都是同样的级别,如61,61,61;30,30,30。或者是等级接近,如71,70,68;60,59,59……持这种观点的**有人在,甚至是说支持者众。 如何点兵器要根据自身的需要,看自己的情况来定。 决定玩家需要的,无外乎这么几点。 1、你是不是人民币玩家;你是哪个级别的人民币玩家。 2、你的国家在所在服务器中处于什么水平,你在国家当中处于什么水平。 3、你到底想怎么玩? 首先,如果你是大R,或者你在该服务器当中处于领先地位,喜欢虐非或者是虐菜,那么强烈建议你平衡点,或者多点点防御或者血量。当你扔一个将过去,一群人打不掉,扔一堆影子扔过去,可以让众多帝国玩家崩溃,甚至萌生惧意退意,可以让你产生强烈的满足感。 其次,如果你是中R或者小R,强烈建议一平衡点。因为你要协调发展进攻大R是你成功的目标。 最后,如果你是非R或者微R,你在服务器当中属于埋头发展,渴盼成为“剩者为王”的人,那么建议你多思考一下了。当敌国大号来袭,你是选择逆来顺受,忍辱负重,还是适当反击或者屌丝逆袭……这决定了你该选择兵器点法的时候是否该慎重些了。 重点在下面: 别忘记了,兵器升级每级增加的战斗力,分别是攻击+5防御+3兵数+8,这当中还是有很大区别的。这当中不难看出,首先强调的是人数,人数在战斗当中产生的作用怎样呢?看看队列,每行几千上万个人,想象一下,就知道多十个百个,作用恐怕微乎其微了。那么,加在攻击防御上又该怎么选择呢?5和3的选择还用我说嘛?任何游戏当中,攻击永远是要大于防御的,否则会出现干打不死的BOSS,失去了游戏的意义。所以,加在攻击上永远比加防御上有效率。 最关键一点:一个非R或者微R玩家,到后期生存是非常艰难的,经常要依靠大量的人数来推到大号,或者清掉大号留下的影子,你不多加点攻击能打得动大号吗?一打出现个位数的掉血,面对每个方阵五六千的人数,这会让你产生崩溃的感觉……蚂蚁啃大象,你若连蚂蚁都不是,还怎么啃? 最后强调一点:你说九十几级过副本吗?那么俺可以明确地告诉你,九十几级的副本,加在攻击上更有效率。至于一百级以上的副本,本人才一百零三级,还有待于今后实验。 当然,俺是指消耗同样多的铁。如果你的铁多到可以和大R抗衡。