1、maya2012改进了多边形模型的贴图和摄像机各种属性功能。其次,5星戴5边型在青或肌肤变型时会难以控制,不好的伸展,一般哪里出现5星,伸展便会在哪里打止。
2、旧所示眼睛的伸展能力基本上在,而微笑的能力就在红线上,如果运动幅度大的地方有它们的身影就会严重影响肌肤的正常变形就是不合适的。
3、人脸作为物体模型的基本地盘,要求比较高,所更要合并嘴的圈状越多越利于肌肤的伸展,冤重合表情的制作。在不可避免的情况下,将5星3角尽量藏在肌肤运动幅度小的地方放在不明显的地方。
4、有些朋友加细节时喜欢用挤压(EXTRUDE)工具,建皤材装肢工业模确实很好用,但是作为生物模型,特别是人体,是不值了解的。新增了对Uv贴图的支持及材质剪贴本,可以把全区或区域性的材泥撼费瘠质直接拷贝到另一物体的材质上。