1、打开界面后,在场景中创建一个球体
2、选择运动图形新建文本,完成文字输入后将文本的点差值改为统一,类型改为四边形,并勾选标准网格
3、新建包裹变形器,并拖拽到文本下作为子级显示,点选匹配到父级即可匹配变形
4、为字体调整高、宽、半径属性,使文字完美贴合球体
1、打开界面后,在场景中创建一个球体
2、选择运动图形新建文本,完成文字输入后将文本的点差值改为统一,类型改为四边形,并勾选标准网格
3、新建包裹变形器,并拖拽到文本下作为子级显示,点选匹配到父级即可匹配变形
4、为字体调整高、宽、半径属性,使文字完美贴合球体