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三国杀于吉身份适应性

时间:2024-10-14 09:24:13

1、主公:4血较脆弱,只依靠“蛊惑”防御,显然不是那么靠谱。

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2、更多时候,答牧驼揎反贼只要合理质疑(即每次只让血量最高的反贼来质疑),就能在平均分担伤害的前提下,轻松将于吉推倒。

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3、忠臣:如果于吉手上的红桃牌足够多,能通过蛊惑造成成吨的输出

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4、碰上激进的反贼,更有可能造成类似AOE的掉血效果。于吉本身嘲讽也足够高,能为主公分担伤害。

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5、反贼:于吉做反贼比做忠臣略好,因为主忠方人数劣势,而内奸往往是不会轻易冒险去质疑于吉的。

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6、内奸:3血难蓄爆,且嘲讽过高,随便“蛊惑”一次就会莫名拉到大量嘲讽。

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