1、 本作新要素部分,为各角色设定了寄宿著不可思议力量的攻击道具“神器”,让游玩变得更为深奥。
2、 本次试玩,能使用炎之剑.雷瓦丁(レーヴァテイン,陆逊)、不可思议之杯.蜜酒(ネクタル,直虎),以及日前刚公布的阿耳忒弥丝之弓(アルテミスの弓,加西亚)。
3、 用[R1]呼叫神器,之后按下[□]发动“普通神术”、[△]为“蓄劲神术”、[○]为“固有神术”、[×]为“骑乘神术”。除了骑乘神术,使用皆需“神术量表 (神术ゲージ)”。
4、 在战场里存在着萤光闪闪发亮的地方,在此呼叫出神器就能让神术量表急速回复。
5、 普通神术消耗的神术量表较少易于使用。蓄劲神术虽需消耗较多量表,但为攻击范围广的大招。固有神术则是在本次试玩首度揭露的技能,游戏中说明为“使出活用角色个人特征的技能给予大伤害”。发动需消耗“神术量表”与“无双量表”,也相对的具有强大威力。
6、 “活用角色个人特征的技能”若真如字面所示,就表示游戏为 170 位武将分别设计了不同固有神术,看来会是今后消息的重点之一。
7、 呼叫马匹的骑乘神术,虽然不起眼却令人开心。前作呼叫马匹后一定得自己操作角色上马,但本作则会成自动进入骑乘状态。让游玩变得更具速度感,相信会是个广受肯定的变更点。 就是因为想骑马才会叫马,省略掉必须自己操作上马的动作。