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星际争霸2沙漠风暴技巧

时间:2024-10-15 09:56:37

《星际争霸II》中的“泰拾侏芡沙漠风暴”是一个非常优秀的拉锯战地图,支持3v3对战,最先摧毁敌方沙漠要塞的一方获胜。最近发现埠们萁猕自己的胜率还不错,发现菜鸟比以前多(难道是学校放假,新手大量进去的缘故?),所以就来写个简单攻略,希望对才开始玩沙漠风暴的同学有帮助,同时也希望打法比我好的高手们能指教下,大家一起进步吧。

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工具/原料

一台电脑

星际争霸2

开局详解

1、开始游戏读秒的时候,可以大概看一下对阵双方的种族,特别是自己对的对手种族,心中有个大概的计划,当然对方随机就只有进了游戏再看了。

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2、开局,常见比较稳妥的开局是1号位出兵2号位修防御3号位开气矿发展经济,不过也不是绝对的,根据三家的种族不同,还有对方的出兵可以调整。

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人族打法:个人胜率最高的种族,打法很多。

1、纯飞机流,主要是海量的鬼魂战机和女妖战机,地面部队基本不出,鬼魂氢氵菹卺优先打对面的反隐,如果对面有神族,反隐要速出。这种打法不是被对面打成渣,就是把对面打成渣,1V3的时候可以用,3V泌驾台佐3对面不是菜鸟,就很惨了,克制的办法是人族出幽魂,神族出电兵,虫族就不说了,感染和刺蛇都可以弄死你,当然空中要有点肉盾吸引鬼魂战机的攻击

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2、个人最喜欢的打法是41波前主力是机枪+三个不同的兵营挂件,根据对面出兵不同调整,狗主要是吸引火力,光头和喷火、机枪是输出,对面近战多,就出喷火,重甲多就出光头,一般兵营我是至少出15个。在这期间可以出一个女妖,如果对面是刺蛇、光头、追猎的话,就出渡鸦克制。运输机可以出2个,如果后一位盟友是人族或者虫族,或者神族有很多黑暗XX(就是执政官变得,没护盾的那种肉XX),可以出到4个运输机帮助后面的盟友加血。幽灵看情况出,一般不超过4个,克制神族和反鬼魂战机。如果对面很脆,打完一波自己能剩兵得话,就出坦克;如果后一个盟友能跟上(主要是虫族)和你合兵的话,也出坦克;如果生化部队被对面打成渣(主要是神族),就出响尾蛇;当然可以出点雷神,说白了,41波前就是肉盾,为了后期的坦克。

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3、41波前全机械化,地面海量的恶火+死神+蜘蛛摩托,空中鬼魂+女妖,这种打法的思路是迅速支持前面的盟友,形成2打1的局面,个人不喜欢这个打法。

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4、速出大和舰,说实话,我看到的是顺风局,这种打法压的对面抬不起头,逆风局直接被对手打成废物。

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5、一般补兵基本如下:坦克挂件10个(坦克少了没用),雷神8个,维京对空12个,女妖挂渡鸦4个。然后根据情况补坦克,雷神和维京对空,坦克要保证决战时候地面要胜利,当然空军也不能差对面太多,根据情况补充维京对空吧。有时候把雷神换成大和舰,感觉大和要差一点。

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6、人族主要的决战兵种是渡鸦和雷神,坦克,维京对空。

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