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FLASH CS6中如何使用代码制作下雪效果(AS2版)

时间:2024-11-01 18:12:42

1、打开FLASH CS6软件,新建一个AS2文档,如下。

FLASH CS6中如何使用代码制作下雪效果(AS2版)

2、将舞台背景色设置为黑色,或画一个黑色的形状。

FLASH CS6中如何使用代码制作下雪效果(AS2版)

3、在舞台上画一个雪花,如下图,我只是画一个圆,同学们可以自行发挥。

FLASH CS6中如何使用代码制作下雪效果(AS2版)

4、选择雪花转换为影片剪辑,并设置Actionscript链接如下图。标识符设置成SNOW,其它默认即可。

FLASH CS6中如何使用代码制作下雪效果(AS2版)
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5、然后将舞台上的雪花删除,在主时间轴加如下代码:var snow_count:Number=100;//雪花数量init();function init(){ for(var i=0;i<snow_count;i++) { this.attachMovie("SNOW","s"+i,this.getNextHighestDepth()); this["s"+i]._x=Stage.width*Math.random();//随机x坐标 this["s"+i]._y=Stage.height*Math.random();//随机y坐标 this["s"+i]._alpha=0.3+0.7*Math.random();//随机透明度 this["s"+i]._xscale=snowAry[i]._yscale=0.3+0.7*Math.random();//随机大小 this["s"+i].spd=2+2*Math.random();//随机下落速度 this["s"+i].onEnterFrame=function() { this._y+=this.spd; if(this._y>Stage.height+this._height)//如果雪花到达舞台以外则重置 { this._x=Stage.width*Math.random();//随机x坐标 this._y=-50;//固定y坐标 this._alpha=0.3+0.7*Math.random();//随机透明度 this._xscale=this._yscale=0.3+0.7*Math.random();//随机大小 this.spd=2+2*Math.random();//随机下落速度 } } } }

6、代码没问题的话,现在ctrl+enter就可以看到下雪的效果了。如果想停驽怛判涮住下雪,则使用如下代码。for(var i=0;i<snow_count;i++) { this["稆糨孝汶;s"+i].onEnterFrame=null; }

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