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UG三维建模中如何插入矩形键槽

时间:2024-10-13 22:16:00

1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面

UG三维建模中如何插入矩形键槽

2、插入一个圆柱体,作为演示所用

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3、新建一个基准平面,后面会用到。基准平面要求:与圆柱侧面相切。

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4、激活键槽命令。方法:执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【键槽】

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5、在弹出的键槽对话框中默认的就是矩形槽,所以这一步就直接点击确定,就OK了。

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6、如下图所示,进入到矩形键槽对话框,然后点击之前建好的基准面。

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7、如下图所示,两个红色框选。1号红色框选,是选择基准面。2号红色框选,是选完基准面之后,对话的变化,直接点击确定。

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8、进入到水平参考

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9、点击圆柱体侧面。意味着键槽放在圆柱体侧面上。

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10、看下图红色框选,设置参数,点击确定。按数字序号操作。

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11、进入到定位对话框,点击水平图标。

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12、进入到水平对话框,在这里进行水平定位。

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13、按下图红色数字顺序进行操作。1号红色框选是圆2号红色框选是“终点”按钮

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14、点击下图红色框选中的虚线。这是键槽的中心线。

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15、在弹出的对话框中输入50,这是键槽中心线距离圆的水平距离。然后点击确定。

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16、水平定位完毕,就自动回到了定位对话框。然后点击竖直图标。

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17、进入“竖直”对话框

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18、按数字顺序操作

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19、点击下图红色框选中的那条边

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20、输入20,点击确定

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21、竖直定位完毕,回到了定位对话框,直接点击确定,就完事了。

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22、矩形键槽插入成功

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