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怎么使用blender2.92驱动器功能

时间:2024-10-12 02:35:50

1、首先我们打开blender窗口场景,在里面创建两个物体,一个球体一个立方体模型。

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2、是首先我们选中立方体模型,在物体属性中我们选择要修改的旋转坐标轴 Z 轴。

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3、接着我们在坐标轴Z上鼠标右键,选择 添加驱动器,给我们的立方体Z轴添加驱动器。

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4、现在我们打开驱动器窗口,在里面可以看到一个驱动器,Z欧拉旋转,我们选中它。

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5、展开右边的出列表窗口,在表达式中我们修改为 var 也就是不做任何计算同数值。

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6、接着在添加输入变量里面,依次输入选择var、哆蚝馆填球体、Z旋转,就是让球体的旋转驱动我们的立方体的旋转,这样我们就可以通过球体的旋转带动立方体的旋转了。

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