1、打开blender创建一个椎体。
2、进入“编辑模式”,选择要复制的物体部分。
3、通过“shift+d”复制然后移动到一侧。
4、接着按“P”键,在菜单中选择“选中项”。
5、回到“物体模式”我们发现需要的部分已经作为单个物体被复制出来了。
6、但是我们发现物体坐标中心不在物体上,我们可以“shift+ctrl+alt+c”组合键选择菜单中的“几何中心->原点”。
7、这样我们的坐标就回到复制的物体中心了,复制操作完成。
1、打开blender创建一个椎体。
2、进入“编辑模式”,选择要复制的物体部分。
3、通过“shift+d”复制然后移动到一侧。
4、接着按“P”键,在菜单中选择“选中项”。
5、回到“物体模式”我们发现需要的部分已经作为单个物体被复制出来了。
6、但是我们发现物体坐标中心不在物体上,我们可以“shift+ctrl+alt+c”组合键选择菜单中的“几何中心->原点”。
7、这样我们的坐标就回到复制的物体中心了,复制操作完成。