1、一、如何绘画好建模?一、如何绘画好建模?选 X\Y 为草绘平面,然后进行草图绘制;2、运用拉伸,孔,阵列特征,替换面等命令。3、检查尺寸是否和图纸一样。
2、二、如何编写好程序?1、创建程序顺序视图,如机床视图、几何视图、加工方法视图,对刀点可以设在被加工零件的上,但注意对刀点必须是基准位或已精加工过的部位。2、创建刀具:MILL端洗厉骼馕减刀(也可用于做球刀)BALL-MILL(球刀)THEAD-MILL (螺刀)BARREL(球头刀)(CARRIER)。3.创建道路:优化道路,完成操作,检查干涉体,检查有无过一切。
3、三、如何生成好后处理?1、根据系统选用合适的后处理文件。2、进行后处理文件二次修改(根据自己加工要求)。
4、四、程序上机前准备1、数皮薹匆热控加工中心开始工作前需要预热,并认真检查润滑系统工作是否正常,如数控加工中心长时间未开动,可使用手动方式向各部分供油润滑。2、使用的刀具应与编程程序里规格相符,有磨损的刀具要及时更换。3、夹具安装,所用夹具要保证拧紧。4、对刀及分中,手动返回机床坐标系零点后,系统自动将工件坐标系零点设置为机床坐标系零点。此时如采用绝对坐标值编程,刀具的刀尖都是相对于机床坐标系零点运动的。并且,机床坐标系零点一般远离工件,因此为方便编写加工程序,提供以下方法快速重新建立工件坐标系零点。