1、打开C4D,在左下角双击创建一个材质球
2、双击材质球,进入材质编辑器,在【颜色】的【纹理】中,加载一个【噪波】效果,然后把创建好的材质球拖到场景的模型上
3、在视窗中找到【选项】,高亮选中【增强OpenGL】和【噪波】
4、现在就可以在场景中实时显示出噪波效果了
1、打开C4D,在左下角双击创建一个材质球
2、双击材质球,进入材质编辑器,在【颜色】的【纹理】中,加载一个【噪波】效果,然后把创建好的材质球拖到场景的模型上
3、在视窗中找到【选项】,高亮选中【增强OpenGL】和【噪波】
4、现在就可以在场景中实时显示出噪波效果了