1、STEP1 草稿与线稿拿到一个角色的设定首先是要分析角色的气质和性格,决定好后再画出三个草图(大部分项目图前期都会要求不止一个草图)。画的时候要着重表禊耗髻编现角色的气质特点,然后选择自己最满意的一版来进行后面的刻画。调低草稿图层透明度,然后进行细化。草图决定好以后,需要把线稿画精细。这一步对后面上色和细化非常重要。结构透视画清楚的同时,还要再草图的一级型上优化出的二级型。
2、STEP2 固有色上固有色时使用的颜色饱和度不要过高。否则后期细化很容易画焦。其次是固有色要涂干净,不要有明显笔触和出界的情况。知识点:在上固有色之前先铺上底色。铺底色的时候,一定要精细一些,后面再上色的时候,摁alt键创建剪切蒙版上色会轻松很多。
3、STEP3 二分在二分和打光的阶段一定要注意光源统一,只考虑主光源的方向茧盯璜阝就好。知识点:首先把角色部位想象和拆分成单个几何体,方便做出二分明暗。通过之前做的灰阶图层用丬涪斟享正片叠底做出二分.在做二分时只考虑主光源的方向就好。此时要注意下光源的位置离角色的距离,因为光源离主体物越远,会导致光源不会太强。
4、STEP4 初步细化在二分做好后开始从头部细化,加强画面视觉中心的对比和细节丰富度。然后明确角色身上的材质。在转折面上做高光,强化体积。知识点:优先刻画的脸部附近区域。其他地方可以根据画面调整细节程度。知识点:在画胸衣的时候看下参考。借鉴褶皱的形状和分组。
5、STEP5 深入细化初步细化后,就要进一步的深入刻画。加强体积,丰富灰阶,结构方面也要更加严谨,使画面完成度进一步提高。知识点:多用黑白去检查明暗关系。明暗要区分开。多用暗色衬托亮色,亮色衬托暗色,然后控制黑白灰的对比度,不要让每个地方对比度都一样。
6、STEP6 氛围在材质刻画到一定程度后,我们再添加氛围时需要进一步明确光源,这里添加的是一个侧边来的强光,就需要先用正片叠底把正面的光线压暗来衬托出侧边来的金色强光,面部光源通过氛围来做出逆光的调整,增强画面偏暗的氛围感。
7、STEP7 完稿进一步深入调整氛围,在人物刻画完成之后就可以加一些特效和背景纹理来丰富画面,但是要记住画面的主题是人而不是特效。特效起到的是衬托辅助的作用。知识点:特效最重要的是剪影和造型是否好看,大小疏密够不够丰富。只要都做好了,再加上发光效果就会让人眼前一亮。