1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为“整锯器”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点默认坐标原点,设置尺寸:100x40x4,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的红色平面。
4、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:15、15、50,点击完成,退出草图。
5、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:从0开始,4结束,布尔求和,点击确定。
6、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的红色平面。
7、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,激活圆命令,画一个圆,与矩形相交,激活快速修剪命令,修剪圆弧和矩形边线,激活快速尺寸命令,标注尺寸:23.5、2.0、ø4.0、15.0,点击完成,退出草图。
8、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:从0开始,4结束,布尔求差,点击确定。
9、如下图所示,执行【菜单——插入——关联翱务校肢复制——阵列特征】,选择刚刚的拉伸特征,布局线性,指定矢量X轴,数量3,节距23.5,点击确定。
10、如下图所示,执行【更多——镜像特征】,选择三个槽,指定平面(中间平面),点击确定。
11、如下图所示,两次边倒圆R0.5。
12、如下图所示,边倒圆R5,两条实体边线。
13、如下图所示,边倒圆R5,两条实体边线。
14、如下图所示,边倒圆R1,两条实体边线。
15、如下图所示,点击工具栏中的基准平面,点击两个平面,中间平面,点击确定。
16、如下图所示,点击工具栏中的旋转图标,点击新建的基准平面。
17、如下图所示,进入草图,激活椭圆命令,画一个椭圆,调整尺寸,激活直线命令,画一个水平线段,平分椭圆,赠桷诎住激活快速尺寸命令,标注尺寸,椭圆圆心与水平线段都在实体的中间,激活快速修剪命令 ,将整个椭圆修剪成半个椭圆,点击完成,退出草图。
18、如下图所示,回到旋转对话框,旋转轴选中水平线,点击确定。
19、如下图所示,将基准坐标系隐藏,将显示改成着色。
20、如下图所示,执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,选中效果指定给实体,将显示改成艺术外观。————至此,整锯器建模完成。