1、EZ这英雄的技能体系虽然有着被动叠加攻速的效果,但是整体而言依旧摆脱不了技能型AD的定位,Q可以被前排格挡,W可以被前排格挡,甚至E附着的伤害同样会被最近的单位吸收,唯一能快速影响后排的可能也就大招了。
2、然而想凭借一个大招掀翻后排实在勉强,因此在对手拥有坦度极高的前排的情况下,EZ后期是相对乏力的。
3、此外,技能型AD的通病是技能命中率直接影响了该英雄的输出,如果EZ后期没法通过Q来频繁给对手施加压力,那仅靠平A的伤害是略有不足的,
4、尽管后期有着魔切的增幅,平A的伤害依旧差平A型AD数筹,对于这点大家没必要质疑,以拳头以往的尿性来看,如果一个技能型AD只用平A的伤害就能超过女警,VN,那动刀是在所难免的,绝对活不到S10版本。
5、其实现版本EZ相较以往版本算是强度最高的了,有么死亡之舞和冰拳魔切三件套,后期EZ也不缺多少伤害,洹彭岣啬而且有着不可估量的容错率,在如今这个持续伤害为王的版本,AD的爆发固然重要,但是能活下去并源源不断贡献输出的AD似乎更符合眼下版本现状。
6、简而言之,“QDC”的机制让EZ保命拉扯能力超人一等,同样作为代价是输出不够稳定。