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我的世界指令教学:《第七课》初入检测指令

时间:2024-10-17 11:29:44

1、检测指令的概念:检测指令即检测是否存在该条件的玩家如果存在红石信号输出

我的世界指令教学:《第七课》初入检测指令
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2、和计分板一样,检测属性也可以使用限制属性即@a[score_计分板名字_min=数值]指定塥骈橄摆计分板的最小数值@a[score_计分板名字=数值]指定计分板的最大数值@锾攒揉敫a[x,y,z]指定坐标@a[r=数值]以命令方块当前坐标为圆心的半径可以和坐标的属性连在一起@a[x,y,z,r=数值]就是以指定坐标为圆心@a[rm=数值]最小半径就是这个半径以为的玩家,同上可以和坐标属性链接@a[m=数值]m的数值为0 1 20为生存1为创造2为冒险检测玩家貌似@a[l=数值]检测玩家最大等级2a[lm=数值]检测玩家最小等级@a[team=队伍]检测指定队伍的玩家@a[team=,]检测没有队伍的玩家@a[team=!队伍]检测不在当前队伍的玩家@a[name=玩家]检测名字为玩家的玩家@a[name=!玩家]检测名字不为玩家的玩家

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3、检测指令的基础指令是/testfor玩家属性即@p[] @a[] @r[]限制属性加上玩家属性就可以了如/testfor @a[r=3]即命令方块当前坐标为半径3格内是否存在玩家当存在红石信号输出

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4、检测指令还可以运用在计分板里检测玩家钻石剑使用次数的计分板/testfor @a[score_zsjsycs_min=2]当玩家使用了两次塍瑕瞧会钻石剑就会有红石信号输出详情我的世界指令教学《第六课》计分板的应用第二题链接附上

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5、检测指令在实战中非常的有限比如检测计分板xxx大于一的玩家然后红石信号输出开门或者给予钻石什么的下一节课我们就来讲解一下检测指令的实战功用带上你聪明的脑子一起来想把!

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6、好了今天就学到这里了,如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧!

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