手抄报 安全手抄报 手抄报内容 手抄报图片 英语手抄报 清明节手抄报 节约用水手抄报

3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作

时间:2024-10-13 02:00:58

1、首先打开3Ds MAX软件,进入操作界面。在上方选项卡中找到材质编辑器,点击打开,或按键盘上的快捷键“m”打开材质编辑器。

3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作

2、打开精简材质编辑器后,要切换到Slate勤崞擒啶材质编辑器,点击左上角模式选项,弹出下拉列表,选择Slate材质编辑,就会切换为Slate材质编辑器。

3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作

3、要在Slate材质编辑器中创建材质,可以直接将左侧列表中的材质拖入到面板中,也可点击鼠标右键找到VaryMalt。

3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作

4、双击材质上方,在右侧会弹出精简模式的窗口。在这可以像在精简模式一样进行操作,添加贴图,调节颜色等等。如

3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作

5、要在材质编辑面板中添加贴图的话。点击材质左侧圆形按钮(接入端)并拖动,就会弹出贴图选择,我们找到位图就可以了。同理可以进行其他的材质制作。

3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作

6、材晨月鲈蜉质制作完成后,就是赋予物体啦,点击想要赋予的材质上方,选中材质,在操作界面中选中物体,点击材质编辑器上方赋予材质工具,也可点击鼠标右键将材质赋予物体。

3Ds MAX使用Slate材质编辑器的操作
© 手抄报圈