1、在3D网络画板里面,画参数曲线:x=abs(cos(t)) * cos(t);y=abs(sin(t)) * sin(t);z=0。这就是一个三维空间里面的正方形。
2、A是三维空间里面的自由点,连接线段OA。
3、选择正方形和线段OA,构造旋转曲面。
4、当线段OA靠近正方形所在平面的时候,旋转曲面变宽。
5、当线段OA与正方形的边界重合的时候,旋转曲面是两个圆锥的拼合。
6、当OA趋向于与正方形所在的平面垂直的时候,旋转曲面变窄。
7、当OA垂直与正方形面的时候,旋转曲面退化为圆环。
1、在3D网络画板里面,画参数曲线:x=abs(cos(t)) * cos(t);y=abs(sin(t)) * sin(t);z=0。这就是一个三维空间里面的正方形。
2、A是三维空间里面的自由点,连接线段OA。
3、选择正方形和线段OA,构造旋转曲面。
4、当线段OA靠近正方形所在平面的时候,旋转曲面变宽。
5、当线段OA与正方形的边界重合的时候,旋转曲面是两个圆锥的拼合。
6、当OA趋向于与正方形所在的平面垂直的时候,旋转曲面变窄。
7、当OA垂直与正方形面的时候,旋转曲面退化为圆环。