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游戏人物绘制

时间:2024-10-13 12:28:31

1、选择钢笔工具,我们绘制这个动漫人物身上的所有的元素,帽子、衣服、裤子、鞋子、眉毛、眼晴、头发、两只手不同的动作等等。眼晴处的路径是一种三层的复合路径,而手的细节处一一要以路径线条描绘出来。

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2、这一步主要规划各个元素的颜色,动漫人物在整体上面是红蓝色调的,红色的帽子、衣服,蓝色的裤子,眼晴里面的三种渐变色调,粉色的皮肤色调,黄色的裤子装饰小圆形,还有咖啡色的鞋子。

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3、选择动漫人物的帽子,我们填充一种渐变的红色,选择动漫人物的衣服,我们依然填充不同方向的红色的渐变。

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4、对于帽子上的标志,我们先填充白色的圆形,再填充出红色渐变的字母。从而完成帽子与衣服处的路径的细节填充。

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5、这一步主要是裤子的填充,选择之前设置好的蓝色渐变,我们依次对于裤子所在的路径进行一一的填充。

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6、选择裤子上的细节黄色圆形所在的路径,选择黄色的渐变,我们对于裤子上的装饰物进行填充。

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7、设置一个白色的渐变,我们对于动漫人物的手掌动作所在的路径进行填充,两只手分开填充,从而让其保持最自然的质感。

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8、设置一个粉色的渐变,我们对于人物的脸部路径进行填充,突出鼻子所在路径的感觉。

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9、设置一个红黑色的渐变,选择人物的眉毛、头发一一进行填充。完成眼晴所在区域路径的色彩填充。设置一个蓝黑色的渐懈吡赜痖变填充嘴巴,设置一个红色的渐变填充舌头,选择牙齿所在的路径填充白色,从而完成所有元素路径的色彩填充。

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10、依次选择人物身上的路径进行渲染滤镜的操作,从而让人物更加的闪亮,这就是一个栩栩如生的动漫人物。

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