1、最终成品的耐久,采矿速度,采矿等级,特殊属性以及作为武器时的伤害都和零部件材料息息相关。匠魂将采矿等级划分为:石头(0),铁(1),红石(2),黑曜石(3),钴(4),玛玉灵(5)6个等级。低于对应等级不能采集更高级的矿物。
2、特性简介:1、强化(Reinforced):工具或武器在使用时有一定几率不消耗耐久,几率为:强化的技能等级X10% 举个栗子:强化3的发动几率为 强化技能等级 3 X10%=30鬈熵痼霄% 当强化技能达到10时,工具获得不毁特性(unbreakable)使用时不消耗耐久。2、石缚(Stonebound):工具的挖掘速度随着耐久的下降而逐渐加快,当耐久越接近零时,挖掘速度越快,但同时武器攻击力越低。3、锯齿(Jagged):武器的攻击力随着耐久的下降而逐渐增加,当耐久越接近零时,攻击力越高,但同时工具挖掘速度越低。4、铭刻(Writable):增加一个武器或工具的扩展插槽。5、神秘(Thaumic):增加半个武器或者工具的扩展插槽,按照四舍五入进行计算。举个栗子:当只加一个时,额外增加的插槽数=0.5x1≈1 增加两个时,额外增加的插槽数=0.5x2=1 以此类推6、美味的【雾】(Tasty):此属性为生铁(Pig Iron)的属性。
3、耐久计算公式:不同工具计算公式不同<镐铲剑斧公式>总耐久 = 头部材料基础耐久 x 手柄耐久系数
4、<鹤嘴锄>总耐久 = (头部材料基础耐久 + 头部材料基础耐久) x 3 x 0.25
5、<锤子>总耐久= Floor[(板子材料基础耐久 + 头部材料基础耐久 + 板子材料基础耐久)/ 3] x 9 x 手柄耐久系数
6、可以使用这些工具来挖去钻石。