1、新建一个合成(ctrl+n),因为只是一个功能的练习,所以合成设置中的一些属性值,大家可以随意设置哈
2、我们首先来看一下z字形功能用在直线段上的效果,先用钢笔工具在合成画布上画一条直线(用钢笔工具画直线时按住shift键,就可以画出直角直线了。)
3、点击图层目录属性后面的添加小三角标,调出Z字形属性
4、调出z字形属性之后会显示出相应的可设置的值,1.大小2.每段的褶皱3.点
5、士候眨塄大小,这个数值是调节曲线起伏的高低;数值越大,高低起伏就越大2.每段的褶皱,每个高低起伏之间的间距。数值越大,间距就越小3.点,这里可以选择舍膺雕沆边角或平滑;当前默认是边角;得到的是锯齿状,如果我们选择平滑,锯齿就变成了曲线了。具体大家可以去尝试的调整数值,看具体变化
6、同样Z字形可以应用在形状工短铘辔嗟具上,这样就可以画出放射性图形了,在画布上画一个圆形,同理去调整三个属性,会有影响不到的效果,赶紧去试试吧(用图形工具画圆时按住shift键,就可以画出正圆了。)
7、示例展示