召唤师技能:
闪现&惩戒
闪现:为了增加前期GANK以及中后期的强行开团能力 剑魔本身的Q技能的距离不是很远必要的时候可以闪现Q来冲锋或者接技能
惩戒:是个打野都需要带 为了抢BUFF dragon&baron 剑魔本身有Q技能穿越地形 像本次比赛中OMG的一样 只是可惜没能抢到Baron
符文:
红色:固定攻速*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*8 固定攻击*1
精华:固定攻击*3
红色带上攻速为了更快的触发W技能的第三下效果 黄色护甲蓝色成长魔抗为了能更好的承受一定量的伤害
天赋:
21/9/0如图
这套天赋还是以输出为主 毕竟剑魔有被动和守护天使的时候可以卖命
因此以输出为主可以最大化收益而9点防御天赋中和一般天赋最大的区别就是点出防御塔减伤
因为剑魔的突进很多时候可以顶着防御塔几下攻击来击杀对方
装备推荐:
出门装:多兰剑
剑魔打野不依赖打野刀也可以不带血瓶
因为剑魔W技能的续航能力真的非常好 出到2多兰之后基本无伤打野
同时多兰剑在能使剑魔在前期对拼时变得更为强力
中期核心:五速鞋 破败王者之刃 多兰剑X2
备用选择:饮魔刀 水银鞋 守望者铠甲
剑魔如果发育的比较好的话 中期能够有2条命 因此出破败输出会非常的高 而且也不用很担心被一套集火秒杀的情况
同时剑魔有了破败在中期能够很轻松的单杀对方的C位 只要QE都击中对方 点破败大招 几乎是必杀的节奏
如果对方打野以及线上AP英雄比较多 或者控制比较足饮魔刀和水银鞋都是很好的选择
如果对方的中单是刺客类似 劫 泰隆 打野和上单也是比较倾向AD输出的英雄 如 蛮王 锐雯 嘉文 那可以考虑出一件守望者铠甲来做针对
后期核心:轻语 守护天使 绿甲
备用选择:兰顿 远古魔像精魄 大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀
如果局势比较乐观破败&轻语的组合能够使输出达到一个很恐怖的点 同时有了守护天使
真的可以说三条命的刺客你伤不起
而绿甲和兰顿则是用来针对对方的阵容来出的防御装
如果对方有狐狸蜘蛛 婕拉 石头人之类的控制 可以考虑出女妖来应对
而碰到韦鲁斯扎克 兰博之类绿甲 大饮魔刀和远古魔像精魄的效果会更好(韧性 -CD 回血 魔法护盾)
兰顿则是主要针对对方的AD英雄 尤其是皮城这种ADC
技能加点:
W E Q E E R E Q E Q R Q Q W W R W W
如果正常开局就是这么个技能加点
但是出门的时候建议留技能点一旦发生一级团的话 学Q技能是不二的选择
能击飞 有着不低的输出 同时会使自身满红条攻速增加很多
而且不用很担心死在对方人群中因为有被动第二条命的效果 先手开一级团真的很好用
这里也说一句题外话 不怕你人强只怕命多(曾经的扎克 凤凰 如今还有剑魔)在1级团都是可以以命换命的英雄
打野技巧:
1.前期打野时如果没有红条 攻速会比较慢 可以考虑用EQ技能瞬间就可以暂满红条
2.清野时尽量使E和Q技能更多的打到野怪 这样会提高很多效率
3.游戏中期如果回家补给后靠EQ也无法快速刷满红条 则可以考虑开启W打野
GANK、反野、支援:
剑魔的GANK方式也属于比较简单明了直接粗暴的
前期icon个侧翼突袭或者绕后GANK可以选择先使用E技能逼走位 即使不中也能更便于使用Q技能击飞对方
如果有自信的话也可以直接Q击飞再接E技能 这样的话控制的时间会更久
而在出完五速鞋之后 甚至能够直接正面上去EQ强行GANK
之后就是开启W技能走A走A的小技巧了
尽可能最大化的输出
同时剑魔打野还有一个很大的好处就是不怕被对手反蹲打2V2 因为剑魔本身续战能力强 很多时候就是看似快死的剑魔但是对方没有技能的情况下 平A了好多下 就是打不死剑魔 有被动的情况下还相当于有着两条命
但值得一提的是 剑魔被动所提供的第二条命会消耗掉剑魔被动所提供的额外攻速加成
也就是说再战的能力相对来说是比之前要弱很多的
团战定位:
打野剑魔在团战的中属于一个既肉又有输出的存在
说剑魔肉 是因为剑魔有了被动的情况下就是多一条命如果有守护天使可以有三条命
再随意配合兰顿绿甲之类的 血量一定也不会很低
而说剑魔又有输出 是因为剑魔本身W技能提供的持续输出 以及Q E R技能的首轮爆发输出 如果没有被对面集火的话满红条的剑魔攻速也是相对的可观
而当前版本 剑魔打野之所以OP的原因还在于剑魔的先手开团能力Q技能的击飞以及E技能的减速效果都是很好的控制技能
在顺风局中 剑魔可以比较无脑的切入并且单杀对方的C位 甚至可以不用出守护天使以外的任何防御装
而如果是逆风局 则可以考虑出的肉一些(兰顿 绿甲 守护天使 远古魔像印记) 为了是让我方团队的C位打出更多的输出毕竟逆风局的剑魔如果太过于盲目的冲进人群就直接死在里面了
当然如果是逆风局 同样可以选择不切入围绕我方后排进行输出 Q的击飞以及E技能的减速同样能够限制对面的前排
如果能够站得比对方的前排更久那团战的胜利也就不远了!