1、页面架构是必不可少的,这里是嵌套结构, img 这个标签是我们引入图片的关键(但并不是影响效果的关键,只是为了美化),大家要注意路径,才可以正确的引入;关键点是架构 舞台div(stage) 容器div(container);图二是控制图片的大小为了看的舒服一点;
2、然后就是样式了,下图是基础的 构建 3D效果 时采用舞台的样式选择(小编是以此为基础做 3D效果的,如果只是为了 2D 位移 这个代码可以无视 当然 stage div 也可以不写) perspective 控制的视距;perspective-origin 控制视角(都是涉及 3d 的)
3、container 这个 div 才是控制 2D 位移的关键,关键属性就是 transform 这个舛匀砖察属性 transform:translate( px, px);这个就是 2D场景中控制 位移的属性;小编这里 transfo-style:preserver-3d;可以让 div 变为 3d,自然可以实现 2d效果; transition 这个是控制过渡,实现动态的画面效果;
4、这个下面就是控制动态效果, 鼠标移上图片移动( :hover 伪类选择器 配合 上面 transition 这个属性); transform:translateX(150px),这个是控制 图片 沿 X轴正方向移动;注意 X 是 大写的;
5、transfor:translateX(-150px),和数学一样 如果是负值那么就是 X轴的负方向;
6、下图是小编的为了做 3D效果的代码页面基础,如果只需要 2D 位移,那么大家根据自己的基础要删减;(当然不删剪也不会影响 移动 ,只是图片要自己招)