介绍工厂方法设计模式。
工具/原料
Xcode playground
Swift
优点
1、在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。
2、基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,就正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
3、使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修鸷拳林根改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以劲忧商偌了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
缺点
1、在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
2、由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。
进一步思考
1、由于Swift并不像Java或者Objective-C一样支持Reflection,怎样通过类名创建对象从而可以通过配置文件创建对象值得考虑。
实现
1、定义protocol Logger { func writeLog()}class FileLogger : Logger { func writeLog() { print("FileLogger writeLog") }}class DatabaseLogger : Logger { func writeLog() { print("DatabaseLogger writeLog") }}protocol LoggerFactory { func createLogger() -> Logger}class FileLoggerFactory : LoggerFactory { func createLogger() -> Logger { return FileLogger() }}class DatabaseLoggerFactory : LoggerFactory { func createLogger() -> Logger { return DatabaseLogger() }}
2、使用let fileLogger = FileLoggerFactory().createLogger()fil髫潋啜缅eLogger.writeLog()let dbLogger = DatabaseLoggerFactory().createLogger()dbLogger.writeLog()