1、这里用的是Animate CC软件,打开软件,新建AS3文档。
2、百度一个海底的素材放到场景中。
3、绘制一个气泡,或找一个气泡的素材。
4、转换气泡为图形元件
5、双击进入编辑,制作一个引导层动画。
6、回到主场景,复制一些气泡元件,并随意摆放。
7、依次选择气泡元件,设置初始帧数。
8、为了更自然一些,调整气泡的大小,以及随机选择几个进行水平翻转,最后的动态效果如图所示:
1、这里用的是Animate CC软件,打开软件,新建AS3文档。
2、百度一个海底的素材放到场景中。
3、绘制一个气泡,或找一个气泡的素材。
4、转换气泡为图形元件
5、双击进入编辑,制作一个引导层动画。
6、回到主场景,复制一些气泡元件,并随意摆放。
7、依次选择气泡元件,设置初始帧数。
8、为了更自然一些,调整气泡的大小,以及随机选择几个进行水平翻转,最后的动态效果如图所示: