1、适合该赛道的车子。最简单的例子是秋名下坡(强调是下坡)赛道上的86,86无论在加速,稳定性和转向性能都是和秋名下坡路配合得天衣无缝。同样一路赛道用RX-7或GTR等等跑起来流畅性就差得多了。
2、所以头文字D里面的时间赛里才有不同车种的最快速度的比较。当然这个需要有相当的技术和熟练度,因为在什么地方应该上档和退档的时机是非常重要的,这就需要对赛道有相当的熟悉。以下列出一下本人研究出来的主场车。
3、据均为晴天,雨天本人还没深入研踅字忏蓣究就不发表了。不是用了主场车就能必胜其它车,这个主场车是指行走时的加速和转向性能坂叹蝠咪较适合该赛道,这点是建立在对赛道的熟悉程度和技术上的。其实在头文字D里只要过一个稍微大一点的弯道,做出来的都是漂移的效果。
4、 能熟练完成这个最基本的技术,做出来的就是很快的漂移了。当然还有在某些弯道用的比OIO更快的逆甩,其实也是OIO衍生出来的,在OIO之前先做一个逆向的摆动,成功的话车子会更贴弯心,而且出弯速度会更高。
5、最后说一下头D游戏的高级技巧,就是超快速的退档再上档的过弯技术。因为头D街机的退档和上档是一上一下的,所以街机高手们都叫这技术做擦纸胶,就是形容用橡皮胶擦铅笔字一样的上下动作。
6、 其实就是利用车子瞬间的档位转速,使车子甩,这样车子会更贴弯心也可以减小减速,从而最高速过弯。主要利用于一些本来需要放开油门才能帖内弯过的弯位,用这个技术不用放开油门,在入弯后迅速把档位转一个来回,速度只减极少(甚至不减)就能过好弯。