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如何给体积光添加噪波

时间:2024-10-16 13:19:24

1、打开C4D,新建一个场景

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2、然后在菜单栏中的【Redshift】,添加【Redshift RenderView】环境

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3、然后添加一个区域灯光,在【Redshift】-【Lights】-【Area Light】

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4、点击【RS Area Light】,在右下角的【Redshift Light】窗口中,找到【Volume】,设置【contribution Scale】的数值为0.1,灯光的放射就有了

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5、在左下角添加【Utilities】-【Noise Volume】噪波体积材质球,然后将材质球拖到【Redshift Envirinment】

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6、现在体积光就被添加了噪波了

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