1、打开3D文件。快捷键(F10)把渲染器设置成mentalrey渲染器。
2、打开材质编辑器。设置一个mentalray材质球。
3、在mentalray材质下的surface中添加一个Ambient/reflection Occlusion(basic)。
4、继续打开渲染设置面板(快捷键:F10),点击Processing后勾选上覆盖材质中的Enable选项。再把调好的材质球复制到Material上。最终渲染就好了。
1、打开3D文件。快捷键(F10)把渲染器设置成mentalrey渲染器。
2、打开材质编辑器。设置一个mentalray材质球。
3、在mentalray材质下的surface中添加一个Ambient/reflection Occlusion(basic)。
4、继续打开渲染设置面板(快捷键:F10),点击Processing后勾选上覆盖材质中的Enable选项。再把调好的材质球复制到Material上。最终渲染就好了。