1、我的世界,是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。每一位小伙伴都可以在游戏当中随心所欲的创造。
2、那么在游戏当中,大家都遇到过蜘蛛,那么蜘蛛有什么属性呢?蜘蛛又有什么小知识呢?今天我整理出来,下面为大家介绍!
3、蜘蛛基础属性 生命值:16 攻击力:2-3 掉落物:线 蜘蛛眼蜘蛛合成
4、 蜘蛛(Spider)是一种攻击型生物,会在黑暗中主动接近攻击玩家。蜘蛛在有足够亮度的地方是中立的,但在夜里、黑暗中、或者阴影里则会主动攻击玩家。与骷髅、僵尸不同,蜘蛛有更好的跳越能力以及攀爬能力,所以能够有效率且快速的追击玩家。
5、 有时候会在方块中发现蜘蛛。而当该方块被移走或破坏掉时,不论该蜘蛛有否被攻击,它都会带有攻击性。 在白天令蜘蛛受到掉落伤害,或被受到仙人掌的伤害,都会令带攻击性的蜘蛛恢复中立。 有时候在阳光下攻击蜘蛛后,蜘蛛不会作出反击。这可能是因为高亮度让它恢复中立。 在攀爬垂直面时,蜘蛛的速度会减低,因此玩家在高山和崖边更容易逃离蜘蛛。 由于控制蜘蛛面向和跳跃的程序间没有关连,因此正在攻击玩家的蜘蛛可能会向它的旁边跳,甚至往后跳。蜘蛛也有可能在攻击的过程中突然停住,因为它无法找到玩家,不过其后它会从不同方向搜寻,然后重新攻击玩家。 蜘蛛不会掉在栅栏上,所以当一只蜘蛛爬到一个被栅栏围着的屋顶时,它会被困。
6、 蜘蛛需要在3*3*2的空间里才能生成,但这空间中的上层可以是透视的方块,例如玻璃。 它们的原型应为现实生活中的跳蛛,因为两者相似的眼睛排列丶以猛冲作攻击方法,以及夜行性的习性(但其实大部分的跳蛛都在白天捕猎)。 蜘蛛可以穿越1.5个方块宽的空间。若玻璃板是墙壁的一部分,而末端的玻璃板被移除,就会出现这种隙缝。 若一只蜘蛛被点燃,它会被一个大火球所包围。 由于蜘蛛的眼睛是一个分割的档案(末影人的也是),它们的眼睛可以红得像持续受到伤害,或是像你身处岩浆之中一样。 其实蜘蛛发出脚步声的机率比其他生物低,但是因为它们身型较宽阔,接触的方块也较多,因此造成的脚步声与其他生物差不多。 在13w24a之后,蜘蛛有几率带着药水效果生成。