1、首先,恭喜每一位成功获取游戏策划实习生职位的同学,开始不一定是完美的,但至少你成功获得了实习的机会,相比于仍在求职的朋友而言,你已经成功了第一步。
2、每一个实习生心里都应该清楚,实习生本质上与临时工并没有什么明显的区别,唯一的区别在于,开始时签订的协议,一邗锒凳审个是实习结束,视实习期表现予以转正并给予合理薪酬;一个是工作完事就走人。当然完事没有绝对的,实习生并不是100%能转正,也不是100%能获得满意薪资的,而临时工干得好获得老板赏识,也有机会成为正式员工,这就是不确定因素。
3、游戏策划实习生,首先定位是策划,策划有很多种,但是都离不开“写策划案”,游戏策划的懋鲕壶迎基本工作之一,就是策划案的编写。策划喟火杰焚案编写需要注意的几点是:一、不同团队编写用软件不同,有的用基本的office,有的用Xmind,有的用Axure等;二、编写的格式和调理规格等,这些因团队不同,也会有一些不一样。三、着重强调,在适应和熟悉团队工作流程中,碰到不懂、不会的,一定要问,哪怕知道大概怎么做,也多问一句,确保无误或确认正确操作方法后,再动手做。
4、office程序编写策划案一般是Word和Excel,也有用PPT的,但凡是用office编写策划案,必须要注意:条理必须必须要清晰,office本身缺少排版功能,无脑编写堆上去,到最后会很杂乱。建议:编写前先分类,一个系统的一个文件夹;一个功能的一个Word;详细条理分段,最好分页。
5、Xmind编写文案:Xmind可以系统的,逻辑连贯且关系明朗的,围绕中心主题或子主题,详细、分类的进行编写。Xmind适合文字排版,在图片排版上略有欠缺。
6、Axure编写文案:Axure本身就是用来图像排版的,一般软件、游戏等系统结构繁琐的,通常都会用Axure。Axure拥有强大的逻辑关联性,能实现PPT、网页链接、功能跳转等难度效果,是很好的交互原型排布软件。
7、office程序我就不多说了,Xmind程序的使用网上搜索教程,我相信稍微懂电脑的,一天也能学会。着重说一下Axure,Axure的上手难度较高,如果没有专门的教程讲解和实战练习,一般人很难一周内上手,建议在校生可以跟信息课老师套套近乎、请吃顿饭,让老师教一下,当然有的学校可能本身就有Axure课;至于往届生,除了网上搜索教学视频自学,还可以报班学习,当然这需要一定的支出,但总归学到手才是自己的,才能用在工作生活中;当然,实习生在实习单位工作期间,跟同事搞好关系,平时工作积极主动些,在实习期间学会,那不仅是自己能力的提升,也是实习表现的良好表现。
8、最后,惯例强调,实习生切记,工作中积极主动,多问多做,早到晚退,定期汇报等,是个人实习表现的加分点。