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怎么用C4D毛发制作草坪

时间:2024-10-22 20:47:52

1、我们先创建一个地面;在基础模型这里,添加平面;把平面拉大。

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2、接着,我们添加一个毛发对象。在菜单栏这里,顺序点:模拟--毛发对象--添加毛发

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3、下方弹出毛发对象的属性面板;我们点开“引导线”这里,把数量参数设置为150;分段参数设置为8;发根设置为多边形区域。

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4、再点开“毛发”选项;把数量参数设置为100000;分段设置为9;

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5、我们在材质面板这里,双击毛发的材质,进入到毛发的材质编辑器面板。

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6、在“颜色”通道这里,点一下“纹理”这里,弹出菜单点:噪波;再进入到噪波的编辑页面。

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7、在“颜色1”这里,设置为淡绿色;在“颜色2”这里,设置为深绿色;在“噪波”这里,设置为塞玛;在“阶度”这里,设置为7.1

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8、再勾选“长度”通道;把“长度”和“变化”都设置为40%;数量100%;再勾选“比例”通道;把“比例”设置为64%;“变化”设置为50%;数量100%;

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9、然后,再把“卷发”、“弯曲”、“纠结”都勾选上。参数按默认的。然后,我们渲染下,看下效果。

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