1、玩家前期玩僚机主要是点点点:强化僚机,往往会忽视僚机的核心玩法:僚机技能。玩了一段时间的玩家会发现:僚机的技能真的很重要。
2、僚机的技能大致分为两种类别:一.1个应激模组。二.4个增幅模组。
3、增幅模组一般是增加僚机的被动属性值,如:初级物防;而应激模组对应的技能指:僚机被攻击后会带来额外的回复或者增益BUFF。
4、遇到不错的僚机技能,可以通过“吸收”功能,将材料机的技能替换给主僚机,不过此功能需要主僚机等级达到10级。所以小白玩家千万不要认为除了主僚机之外的低品泥撼费瘠质僚机都应该被拆解,只能拿来回收僚机强化水晶,请注意僚机的技能是否有价值。
5、加速应激技能是指在僚机每被攻击6次时,可以释放1次加速,队伍移动速俣觊鄄幼度提升N%,持续5秒,冷却时间30秒。在前期,加速应激技能的效果可能不会被小白玩家感受到,后续关卡,资深玩家讵畿缤耒会在特定关卡发现加速应激技能的好处。
6、注魂应激技能是僚机被攻击10次后,可释放1次魔法恢复,恢复队伍N点MP,冷却时间45秒。MP有多重要,弥赛亚星人都知道。
7、僚机每被攻击3次,释放1次生命恢复,恢复队伍N点HP,冷却时间15秒。我的复苏技能是可以恢复500HP的,这个技能可谓相当变态了,僚机变奶妈有木有。毫不犹豫选择将此技能替换给主僚机。