1、打开Blender初始界面,
2、点击【材料属性】。
3、点击【表曲面】
4、弹出【着色器】快捷栏。
5、找到【自发光(发射)】,点击
6、点击【颜色】,选择一个你需要的颜色。
7、调整【强度/力度】,这可以改变物体发光的亮度
8、点击【渲染属性】
9、打开【辉光】
10、就可以得到一个发光的正方体。
1、打开Blender初始界面,
2、点击【材料属性】。
3、点击【表曲面】
4、弹出【着色器】快捷栏。
5、找到【自发光(发射)】,点击
6、点击【颜色】,选择一个你需要的颜色。
7、调整【强度/力度】,这可以改变物体发光的亮度
8、点击【渲染属性】
9、打开【辉光】
10、就可以得到一个发光的正方体。