1、死亡重置系统顾名思义就是玩家死亡后将内容重置的系统今天给大家带来的死亡重置系统适合用于饥饿游戏《可循环版》,起床战争《可循环版》等一些想要重复使用的地图
2、好的话不多说快速进入教学模式。首先我们需要创建一个死亡数的计分板变量为死亡数/scoreboard o芟鲠阻缒bjectives add sw deathCount 死亡数然后获取命令方块/give @p 137获取命令方块以后我们需要创建一个高频来触发命令方块摆放如图所示
3、然后我们在命令方块里输入检测指令/testfor @a[score_sw=0]检测sw最大分数为0的玩家的数量用比较器输出一个人红石信号将多一格
4、然后如图所示摆放命令方块
5、接着我们来输入命令方块里的内容在蓝色羊毛旁边的命令方块输入/tp @a x y zx y z 为主城坐标可以按F3查看然后在粉色羊毛旁边的命令方块输入/say 玩家 @a[score_sw=0] 获得最后的胜利!在橙色羊毛旁边的命令方块输入/scoreboard players set @a sw 0重置玩家的死亡次数
6、绿色羊毛旁边的命令方块输入/say 全体阵亡因为MC存在同时死亡的情况所以需要一个这样的系统棕色羊毛旁边的命令方块同样输入/tp @a x y z也就是主城坐标黄色羊毛旁边的命令方块输入/scoreboard players set @a sw 0重置玩家死亡数
7、如果你想要学习彩色公告然后制作请到一开始的视频里学习好了今天就学到这里了,如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧!如果想要本期的存档请到下面的链接下载链接:https://pan.baidu.com/s/1kWhWk8f 密码:yv11