1、通过“GameObject”--“UI”--“Button”创建一个按钮。
2、在场景中就会多出一个Canvas里面是Button。
3、在项目文件夹中创建一个“Button_test”脚本。
4、打开Button_test脚本,在里面添加一个Click_test的方法,并在里面EditorUtility.DisplayDialog创建提示信息窗口。 pub造婷用痃lic void Click_test(){ UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("标题", "提示内容", "确认", "取消"); }
5、在场景中选择“Button”并把“Button_test”拖放到上面。
6、在Button(Script)中的Onclick()下设置选择Button。
7、右边列表中依次选择“Button_test”--“Click_test()”。
8、最终Onclick()下是这样的。
9、现在我们运行游戏,在场景中心会出现一个按钮。
10、点击“按钮”就会弹出一个提示信息的窗口。