1、因为服务端有些问题 僵尸只会固定静态刷,目前我也没有办法 ,以下是我在外网找到的增加静态僵尸的办法(会降低服务器性能,慎用)
2、 打开DAYZSERVER的根目录,DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db 在以下路径找到全局的配置Xml,globals.xml
3、 文本格式打开之后会看到以下的配置参数 找到 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="500"/> 看后面的value值为500,意味着地图上总共会有500个僵尸 修改value的值 改为10000
4、再找到 <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> 这个的意思应该是初始化重生的范围内刷新僵尸,修改为2400 保存
5、然后再同一个目录下找到 事件的配置Xml, 同样以文本打开 打开之后我们可以发现有很多 <c茑霁酌绡hild lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Animal_GallusGallusDomesticus"/> 这种子标签 里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax 是物资数量 lootmin是物资最小数量 max是最大 min是最小
6、 type="ZmbF_JoggerSkinny_Blue"/ 搜索 这个字段 你会看到罄休卦咦MAX=“0” ,把MAX="0" 搜索 全局替换成max=“0” 僵尸就可以正常刷新了 不过它依旧是静态的 就比较** 我们使用文本替换,搜索lootmax = "0";全局替换为 lootmax = "10" 保存 当你把参数都改了之后 保存 开启服务器 成功刷出僵尸