1、启动C4D并创建一个XYZ尺寸都是10厘米的小立方体,如图所示。
2、选择小立方体,按Alt键添加一个克隆对象,如图示。
3、添加一个矩阵对象,然后将克隆的模式改为对象,将对象指定为矩阵,如图所示。
4、选择矩阵对象,模式为网格排列,XYZ方向的数量都是15,尺寸都是150厘米,外形选择立方,如图所示。
5、渲染场景可以看到有多个小立方体构成的大立方体了,如图所示。
1、启动C4D并创建一个XYZ尺寸都是10厘米的小立方体,如图所示。
2、选择小立方体,按Alt键添加一个克隆对象,如图示。
3、添加一个矩阵对象,然后将克隆的模式改为对象,将对象指定为矩阵,如图所示。
4、选择矩阵对象,模式为网格排列,XYZ方向的数量都是15,尺寸都是150厘米,外形选择立方,如图所示。
5、渲染场景可以看到有多个小立方体构成的大立方体了,如图所示。