1、酷家乐做渲染发光部位时经常遇到的问题现象:灯带、发光部位、缝隙等位置渲染扭曲变形有锯齿。
2、问题原因有以下两点:1.全景图是一个动态场景,在移动过程中感光侍厚治越元件会出现高频干扰的条纹,导致缝隙位置扭曲变形。2.光源颜色通常比较亮,超出了普通显示器可以显示的范围,本应该从光源平滑过渡到周围物体的像光源颜色相同,导致产生了锯齿。
3、解决方案:让灯线不扭曲的渲染方式,两个相机参数的角度,始终保持正交,就是0.90.180.270这些角度即可解决以上问题。
1、酷家乐做渲染发光部位时经常遇到的问题现象:灯带、发光部位、缝隙等位置渲染扭曲变形有锯齿。
2、问题原因有以下两点:1.全景图是一个动态场景,在移动过程中感光侍厚治越元件会出现高频干扰的条纹,导致缝隙位置扭曲变形。2.光源颜色通常比较亮,超出了普通显示器可以显示的范围,本应该从光源平滑过渡到周围物体的像光源颜色相同,导致产生了锯齿。
3、解决方案:让灯线不扭曲的渲染方式,两个相机参数的角度,始终保持正交,就是0.90.180.270这些角度即可解决以上问题。