1、下面举个简单的例子演示操作方法。在场景中添加一个圆柱体,并把圆柱体给C掉,使之成为一个模型。
2、这时候,鼠标再右击圆柱体对象,在弹出的菜单中选择c4d标签中的振动标签
3、下面显示出振动标签的属性,勾选:启用旋转;再把振幅的Z轴中的参数修改为20;其余的修改为0
4、再点击播放按钮,可以看到,圆柱摆动了。但,圆柱是以轴中心为摆动中心摆动
5、若想圆柱底部不动,那么,我们就要设置轴中心,如图所示,点击启用轴中心
6、那么,这时候,鼠标点住Y轴箭头,向下拉,把轴中心拉到圆柱的底部这里。
7、再点击播放按钮,那么,圆柱底部不动,上面摆动。