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c4d中怎么使模型摆动

时间:2024-10-19 02:04:45

1、下面举个简单的例子演示操作方法。在场景中添加一个圆柱体,并把圆柱体给C掉,使之成为一个模型。

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2、这时候,鼠标再右击圆柱体对象,在弹出的菜单中选择c4d标签中的振动标签

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3、下面显示出振动标签的属性,勾选:启用旋转;再把振幅的Z轴中的参数修改为20;其余的修改为0

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4、再点击播放按钮,可以看到,圆柱摆动了。但,圆柱是以轴中心为摆动中心摆动

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5、若想圆柱底部不动,那么,我们就要设置轴中心,如图所示,点击启用轴中心

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6、那么,这时候,鼠标点住Y轴箭头,向下拉,把轴中心拉到圆柱的底部这里。

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7、再点击播放按钮,那么,圆柱底部不动,上面摆动。

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