脚本懋鲕壶迎基本就是找图找色软件能识别游戏坐标的。
//得到鼠标指向的窗口莞鲕塾侃句柄。
Plugin Hwnd = Window.MousePoint()。
//下面这句是得到窗口句柄的客户区大小。
Plugin Ray = Window.GetClientRect(Hwnd)。
MyArray=Split(Ray,"|")。
Ux=CLng(MyArray(0))。
Uy=CLng(MyArray(1))。
Rem 开始。
MoveTo 10+Ux,10+Uy。
种类:
坐标有两种类别,分为绝对坐标和相对坐标。
绝对坐标当坐标用数字显示时,则是绝对坐标,显示为地图上的特定地点。绝对坐标用于定位和指令,很容易就可以看懂的。比如,x12 y56 z163是一个绝对坐标,能够显示地图上的某个特定地点。
相对坐标相对坐标较为复杂,在坐标前面需要加上一个~。相对坐标只用于命令方面,不常用,很多玩家是很难看懂的。
相对坐标不是指一个特定的地点,而是以实体来做中心,比如~~~就是指实体的位置。~后面也可以加上数字,比如~1 ~2 ~1 。~1 ~2 ~1表明是以目标实体的位置向西一个方块,往地面上2个方块, 向南一个方块的位置。