1、打卡ArcScene,加入已经在ArcMap中做好的插值图。
2、改颜色,常常ArcMap中的raster图会以默认的灰值图来表现,所以我们在制作完raster后,先给他换漂亮的衣服。如下图
3、在设置完颜色以后,我们同时可以在属性窗口中设置图形3D的表达手法。此项设置在“Base Heights”参数栏中。如下图
4、点开“Base Heights”栏以后,我们开始设置各个参数值。其中这⾥的“Elevation Values from asurface” 意味着你想拔高的面,也就是你想基于什么面来表现3d数据,在此案例中,为之前做好的势能差值图。其次,最重要的就是要设置 “evelation from features”中的 cutom后面的数值了,这个数值代表了,你将多少系数值来拔高在你平面raster图形的数据值。具体参数如下图
5、全部设置完毕,即可点击ok,便得出以3d形式表现数据大小的差值图。如下图