1、打开Flash cs6
2、新建文档,我们选择3.0的
3、单击矩形工具,并在舞台上绘制矩形
4、选择骨骼工具
5、在矩形上按住鼠标左键拖动创建骨骼
6、选择骨骼绑定工具
7、把鼠标放置到创建好的骨骼关节处,然后按住鼠标左键拖动,踊辽嚏囱此时图形在周围出现小黄点,这些小黄点就是骨骼绑定工具要绑定的点,将鼠标拖动到这些点上松开,绑定就完成了,绑定后骨骼的瓴烊椹舟将通过这个点影响图形形状.如下图所示
8、选择选择工具,拖动骨骼查看动画效果
1、打开Flash cs6
2、新建文档,我们选择3.0的
3、单击矩形工具,并在舞台上绘制矩形
4、选择骨骼工具
5、在矩形上按住鼠标左键拖动创建骨骼
6、选择骨骼绑定工具
7、把鼠标放置到创建好的骨骼关节处,然后按住鼠标左键拖动,踊辽嚏囱此时图形在周围出现小黄点,这些小黄点就是骨骼绑定工具要绑定的点,将鼠标拖动到这些点上松开,绑定就完成了,绑定后骨骼的瓴烊椹舟将通过这个点影响图形形状.如下图所示
8、选择选择工具,拖动骨骼查看动画效果