1、首先要找专门的艺用人体解剖图来进行研究。
2、当清楚艺用人体解剖的基本知识,可继续加深对模型资料进行理解。
3、然后要从基本的解剖知识过渡到建模的布线
4、如果对医用人体有成熟的了解,就很难做出合乎人体造型规律的作品
5、在maya模型的制作中要注意布线的均衡性合理性,在一般原则中尽量减少三角面,若实在有三角面避免不了则要把三角面藏在不拉伸的结构处。
6、不管是布线还是结构造型都是为日后做贴图和动画绑定打基础的。
7、若模型的结构掌握不好就不能很好的绑定,从而很难K出自然漂亮的动作。
8、绑定时要找准身体结构的关键点哦。