1、先画一大一小的两个圆柱体,一个做桌面,一个做底
2、中间蓝色的部分的螺旋线。勾选渲染中的两个启用。至于厚度、圈数可以自己把握。
3、稍微组合一下,为模型添加材质。先添加玻璃材质。折射调节为白色,折射率1.5-1.55
4、金属材质可以不用vr材质,在下拉框中选金属。
5、漫反射这里调节一下颜色,这里是淡黄色。高光150,光泽度60
6、赋予材质给模型,打上灯光。然后简单的渲染下
1、先画一大一小的两个圆柱体,一个做桌面,一个做底
2、中间蓝色的部分的螺旋线。勾选渲染中的两个启用。至于厚度、圈数可以自己把握。
3、稍微组合一下,为模型添加材质。先添加玻璃材质。折射调节为白色,折射率1.5-1.55
4、金属材质可以不用vr材质,在下拉框中选金属。
5、漫反射这里调节一下颜色,这里是淡黄色。高光150,光泽度60
6、赋予材质给模型,打上灯光。然后简单的渲染下