1、打开UG,新建一个模型
2、在任务环境中绘制草图 点菜单/插入/在任务环境中绘制草图
3、先画好一个草图,只是用来举例子
4、草图画好后,打开阵列曲线
5、在方向1中选中要阵列的曲线
6、再选布局 有线性,圆形,常规,我们以线性为例
7、选择线性对象 选要阵列的方向,可以是X轴方向或Y方向
8、选择间距 有数量和瘠彐伊竽节距,数量和跨距,节距和跨距,根据需要选择,以数量和节距为例,输入数量,节距,点确定
9、如果要从两个方向阵列曲线,选中方向2,步骤跟方向1一样,根据需要设定就行了
1、打开UG,新建一个模型
2、在任务环境中绘制草图 点菜单/插入/在任务环境中绘制草图
3、先画好一个草图,只是用来举例子
4、草图画好后,打开阵列曲线
5、在方向1中选中要阵列的曲线
6、再选布局 有线性,圆形,常规,我们以线性为例
7、选择线性对象 选要阵列的方向,可以是X轴方向或Y方向
8、选择间距 有数量和瘠彐伊竽节距,数量和跨距,节距和跨距,根据需要选择,以数量和节距为例,输入数量,节距,点确定
9、如果要从两个方向阵列曲线,选中方向2,步骤跟方向1一样,根据需要设定就行了